ぶっちゃけ面白い? Edit

本格タワーディフェンスとしてのゲーム性だけはある。むしろ正直かなり高い。

しかし、それ以外の要素には一切期待しない方がよい。
特に、運営は過去に例が無いレベルのクソ&クソなので、
もう作者不詳の同人ゲーでもやってるようなものだと考えるのが吉。

無課金でもやっていける? Edit

大体のモードはやっていける。

中庭・遠征・守護・イベントはいずれも問題無く進行でき、
クソ対人要素である異象モードも、初期配布キャラが高い適性を持つ為それほど絶望的ではない。
実際に、無課金・無ガチャでも全体ランキング10位前後には入れる。
勿論今からの開始だと10位は難しいだろうが、まぁ100位内に入れば報酬としては充分だろう。

しかし、中庭の超越モード(ベリーハード的な)だけはガチャキャラが居ないと無理かもしれない…
少なくとも、全く容易ではない事は覚悟しておく必要がある。

課金石のゲーム内配布と消費のバランスはどう? Edit

中国版は良好なバランスなのだが、
日本版は残念ながら終わっていると言わざるを得ない。
いわゆる「おま国仕様」である。

おま国仕様って? Edit

「何らかのサービスが、特定の国だけやたら冷遇されている」という様子を表現するスラング。
「お前の国が気に入らない」の略。

中国製なのである意味当然ではあったが、
このゲームも日本サービスでは極めて強烈なおま国仕様への改悪を受け
非常に残念な内容となってしまった。

以下はそのおま国仕様の一例。
・ イベント報酬キャラを削除してガチャ化 (中国版ではイベントで確定入手できるキャラが、日本版ではガチャで2%)
・ デイリー無料ガチャの削除 (中国版では毎日1回無料で引ける課金ガチャが、日本版では存在しない)
・ ガチャ引き直しの削除 (中国版ではガチャで引いたキャラが被った場合などに1体だけ引き直せるが、日本版では存在しない)
・ ゲーム内で入手できる結晶を数分の1まで削減 (結晶=課金通貨。例えば中国版なら60入手の所が、日本版ではたった20)
・ その他あらゆるゲーム内報酬の削減 (ゲーム全編、多岐に亘る)
これらはほんの一例であり、
運営方針などの細かい部分まで含めれば正に無数のおま国仕様が満載されている。

この有様でまともに客が付くかと言えば、どう考えても否であり
今からプレイを開始するのは正直お勧めできない。
確実に、典型的な「わざわざ不快な思いをしてまでプレイしたくないので止めます」を体験する事になる。
仮に好奇心でプレイするとしても、早期サービス終了を見越して無課金で触る程度が良いだろう。

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Last-modified: 2018-12-28 (金) 23:37:08